HopkyHop.cz · návod ke hře

Spin Ladder

Kompletní pravidla hry, příprava, bodování, sporné situace a jednoduchá verze pro děti.

Rychle: hráči hází boly na žebřík a snaží se je omotat kolem příček. Každý hráč nebo tým má v jednom kole 3 boly. Za bolu, která zůstane viset na příčce, získává body. Hraje se do 21 bodů.
Rychlá verze pravidel

Spin Ladder je jednoduchá venkovní hra pro 2 až 4 hráče. Hráči hází boly, tedy dvě koule spojené provázkem, na třípatrový žebřík.

Cílem je, aby se bola omotala kolem příčky a zůstala viset. Každý hráč nebo tým má v jednom kole 3 boly.

Po odházení všech bol se spočítají body za boly, které zůstaly viset na žebříku.

2–4 hráči 3 boly na kolo hází se na žebřík hra do 21 bodů
Cíl hry

Cílem hry je získat jako první 21 bodů.

Body se získávají podle toho, na které příčce zůstane bola viset. Nezapočítávají se boly, které spadnou na zem nebo nezůstanou na žebříku.

Pro rekreační hraní doporučení: hrajte do 21 bodů. Pro děti nebo kratší hru stačí hrát do 11 nebo 15 bodů.
Počet hráčů

Spin Ladder lze hrát:

  • 1 proti 1,
  • 2 proti 2,
  • případně ve více hráčích postupně na skóre.

Nejlepší rekreační varianta je 2 až 4 hráči.

U hry 2 proti 2 se hráči v týmu střídají. Buď hází celý tým po sobě, nebo se hráči střídají po jednotlivých bolách. Důležité je domluvit se před začátkem a držet stejné pořadí.
Příprava hry
  1. Postavte žebřík na rovný povrch.
  2. Zkontrolujte, že stojí stabilně.
  3. Určete házecí čáru.
  4. Připravte 3 boly pro každého hráče nebo tým.
  5. Dohodněte si, do kolika bodů hrajete.

Doporučená vzdálenost pro rekreační hraní je přibližně 5 metrů.

Pro děti, menší zahradu nebo začátečníky vzdálenost zkraťte podle potřeby.

Jak se hází

Bola se drží za jednu kouli nebo za provázek a hází se směrem na žebřík.

Povolené:

  • hod spodem,
  • hod obloukem,
  • hod tak, aby se bola roztočila,
  • odražení boly od jiné boly nebo příčky.

Nepovolené:

  • házet z menší vzdálenosti, než bylo domluveno,
  • úmyslně hýbat se žebříkem,
  • házet na protihráče,
  • stát před házecí čárou při hodu.
Průběh kola

Jedno kolo probíhá takto:

  1. První hráč nebo tým odhodí své 3 boly.
  2. Poté hází soupeř své 3 boly.
  3. Po odházení všech bol se spočítají body.
  4. Boly se sundají ze žebříku.
  5. Začne další kolo.

Alternativně se mohou hráči střídat po jednotlivých hodech. Pro půjčovnu je ale jednodušší pravidlo: každý odhodí své 3 boly a potom hraje soupeř.

Bodování HopkyHop

Pro tuto verzi pravidel používáme bodování:

Příčka Body
Spodní příčka 3 body
Prostřední příčka 2 body
Horní příčka 1 bod
Bola na zemi nebo mimo žebřík 0 bodů
Toto bodování je jednoduché pro děti a rekreační hraní: nejnižší příčka bývá nejlépe trefitelná, ale zároveň podle této verze dává nejvíce bodů. Pokud chcete těžší sportovní variantu, použijte opačné bodování.
Varianty bodování

U her typu Ladder Toss / Ladder Golf existuje více variant bodování. Běžná sportovní varianta často používá opačné skóre:

Varianta Horní Prostřední Spodní
HopkyHop / jednoduchá varianta 1 bod 2 body 3 body
Běžná Ladder Golf varianta 3 body 2 body 1 bod
Před začátkem hry si vždy řekněte, kterou variantu bodování používáte. Během rozehrané hry už bodování neměňte.
Kdy se body počítají

Body se počítají až po dokončení kola, tedy po odházení všech bol obou hráčů nebo týmů.

Počítají se pouze boly, které zůstaly viset na žebříku.

Situace Rozhodnutí
Bola visí na příčce Body se počítají
Bola spadla na zem 0 bodů
Bola se jen dotkla příčky a spadla 0 bodů
Bola visí přes dvě příčky Počítá se příčka, na které bola jasně drží; při sporu nižší bodová hodnota nebo opakování kola
Soupeřova bola shodí tvoji bolu Počítá se stav na konci kola
Srážení soupeřových bol

Je povoleno, že jedna bola při hodu shodí jinou bolu ze žebříku.

Body se počítají podle toho, co zůstane viset na konci kola.

Příklad: Hráč A má bolu na spodní příčce za 3 body. Hráč B ji svým hodem shodí. Pokud bola hráče A na konci kola neleží na žebříku, hráč A za ni nedostane body.
Hra přesně do 21 bodů

Doporučená verze je hrát přesně do 21 bodů.

Pokud hráč nebo tým přesáhne 21 bodů, existují dvě běžné možnosti:

Varianta Co se stane při překročení 21
Jednoduchá varianta Body z tohoto kola se nepočítají
Přísnější varianta Body z tohoto kola se odečtou od aktuálního skóre
Pro půjčovnu doporučení: používej jednodušší variantu. Kdo překročí 21, tomu se body z daného kola nepočítají a zůstává na původním skóre.
Zrušení bodů soupeře

Některé verze Ladder Toss používají rušení bodů: pokud oba hráči trefí stejnou příčku, jejich body se na této příčce odečtou.

Pro rekreační půjčovní verzi doporučuji toto pravidlo nepoužívat. Je zbytečně matoucí.

Jednoduché pravidlo pro zákazníky: každý si počítá všechny vlastní boly, které na konci kola visí na žebříku.
Bonusové body

Některé varianty přidávají bonusy například za:

  • všechny 3 boly na jedné příčce,
  • jednu bolu na každé příčce,
  • speciální „full house“ kombinace.

Pro HopkyHop doporučení: bonusy nepoužívat. Hra je pak výrazně srozumitelnější.

Neplatné hody

Hod je neplatný, pokud:

  • hráč přešlápne házecí čáru,
  • hráč hází z kratší vzdálenosti než ostatní,
  • hráč úmyslně hýbe žebříkem,
  • hráč hází na jiného hráče,
  • hráč ruší soupeře fyzickým kontaktem,
  • hráč po hodu upraví polohu boly nebo žebříku.

U prvního přešlapu lze hráče pouze upozornit. Při opakování hod nepočítejte.

Bezpečnost
  • Hráči stojí za házecí čárou.
  • Nikdo nestojí těsně u žebříku během hodu.
  • Boly se nehází na lidi ani zvířata.
  • Děti by měly hrát pod dohledem dospělého.
  • Žebřík postavte na rovný povrch, aby se nekácel.
Bola se při hodu roztočí. Není to nebezpečná hra, ale zásah do obličeje nebo hlavy může bolet. Nenechávejte malé děti stát před házejícím hráčem ani u žebříku.
Nejčastější sporné situace
Situace Rozhodnutí
Bola se dotkla příčky, ale spadla 0 bodů
Bola visí na příčce na konci kola Body platí
Soupeř shodil tvoji bolu Platí stav na konci kola
Bola se zachytila na boční části žebříku V rekreační hře doporučení: 0 bodů, pokud není jasně na příčce
Bola visí přes dvě příčky Počítat jasně převládající příčku; při sporu nižší bod nebo opakovat hod
Hráč přešlápl házecí čáru Upozornění, při opakování neplatný hod
Hráč překročil 21 bodů Body z kola se nepočítají, pokud používáte jednoduchou variantu
Dva hráči dosáhnou 21 ve stejném kole Hraje se další kolo, dokud někdo nevyhraje samostatně
Zjednodušená verze pro děti

Pro děti doporučuji:

  • zkrátit vzdálenost na 2 až 3 metry,
  • hrát do 11 bodů,
  • neřešit přešlapy přísně,
  • nepoužívat bonusy ani rušení bodů,
  • počítat jen boly, které zůstanou viset na příčce.
Krátká dětská verze: „Hoď bolu na žebřík. Když zůstane viset, máš body.“
Doporučená pravidla pro půjčovnu HopkyHop

Pro zákazníky používej tuto jednoduchou verzi:

Spin Ladder se hraje pro 2 až 4 hráče. Hráči hází boly na žebřík a snaží se je omotat kolem příčky. Každý hráč nebo tým má v jednom kole 3 boly. Body se počítají až po odházení všech bol. Počítají se pouze boly, které zůstanou viset na žebříku.

Bodování: spodní příčka = 3 body, prostřední příčka = 2 body, horní příčka = 1 bod. Hraje se do 21 bodů. Pokud hráč nebo tým překročí 21 bodů, body z daného kola se nepočítají. U sporných situací rozhodněte hned nebo hod opakujte.

Krátký text na kartu s pravidly

Spin Ladder je jednoduchá hra pro 2 až 4 hráče. Cílem je házet boly na žebřík tak, aby se omotaly kolem příčky a zůstaly viset.

  • každý hráč nebo tým má 3 boly,
  • body se počítají po odházení všech bol,
  • spodní příčka = 3 body,
  • prostřední příčka = 2 body,
  • horní příčka = 1 bod,
  • bola na zemi = 0 bodů,
  • hraje se do 21 bodů.
Rychlý přehled rozhodnutí
Akce Výsledek
Bola visí na spodní příčce 3 body
Bola visí na prostřední příčce 2 body
Bola visí na horní příčce 1 bod
Bola spadne na zem 0 bodů
Bola je shozena soupeřem Počítá se stav na konci kola
Hráč přešlápne Upozornění, při opakování neplatný hod
Hráč překročí 21 bodů Body z kola se nepočítají